ثامر العوايشة - ضمن توجهات جلالة الملك عبدالله الثاني لجعل الأردن نموذجاً رائداً في المنطقة في مجال تكنولوجيا البيانات وأتمتة أعمال الحكومة المختلفة الكترونياَ، وضمن خطة وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات لمشروع الحكومة الالكترونية، تم الإعلان رسمياً في وزارة الصناعة والتجارة في عمان الأسبوع الماضي عن إطلاق مشروع برمجيات الخدمات الالكترونية لوزارة الصناعة والتجارة ضمن مشروع الحكومة الالكترونية، بحضور وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات باسم الروسان، ووزير الصناعة والتجارة عامر الحديد، والأمين العام للوزارة منتصر العقلة، والدكتور أمجد الفاهوم مشرف مجمع الريادة الأكاديمية للتميز مندوباً عن رئيس جامعة اليرموك والمدراء في كل من وزارتي الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ووزارة الصناعة والتجارة وحشد من المعنيين في كل من مجمع الريادة وشركائهم في المشروع شركة الخبراء لتكنولوجيا المعلومات. وتم تنفيذ المشروع من خلال شراكة ما بين مجمع الريادة الأكاديمية للتميز في جامعة اليرموك وشركة الخبراء لتكنولوجيا المعلومات (ًمش؟ًًّّفس) بمظلة ائتلاف أكاديمي- صناعي بينهما مدعوم من وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات باسم برنامج (ِفمج@) الذي يهدف الى التعاون والتكامل مابين القطاع الأكاديمي والقطاع الصناعي وتبادل الخبرات والمعرفة بينهما. وفي بداية الاجتماع قدم وزير الاتصالات شرحاً موجزاً عن أهداف وفوائد هذا المشروع الوطني الريادي الذي يهدف الى تحويل الخدمات التي تقدمها وزارة الصناعة والتجارة لتصبح الكترونية (مكىًّْمس-م) من خلال شبكة الانترنت لتمكين الموظفين المعنيين في الحكومة والمواطنين والمستثمرين من متابعة أعمالهم الكترونياً، ولتوفير البيانات والاحصائيات لأصحاب القرار؛ بحيث تتكامل هذه الخدمات الالكترونية لوزارة الصناعة والتجارة مع الخدمات الالكترونية الأخرى ضمن مشروع الحكومة الالكترونية وفقا للمعايير الدولية المتبعة في هذا المجال. وتم أيضاً استعراض الجدول الزمني لهذا المشروع ومراحله المختلفة وتوضيح كيفية انجاز العمل ليحقق الأهداف المرجوة منه. من جهته أكد وزير الصناعة والتجارة أن الوزارة قد تبنت هذا المشروع وقدمت كافة أشكال الدعم والتعاون مع مجمع الريادة في جامعة اليرموك لضمان نجاح هذا المشروع. حيث بين أن للمشروع فوائد عديدة سيلمس أثرها كل من التاجر والصانع والمستثمر حيث تمكنهم من إمكانية تقديم الطلب عبر الشبكة الالكترونية ومتابعة حالة الطلب (قيد التدقيق/ قيد الموافقة/ قيد الدفع)، والتحقق والتحري عن الأسماء التجارية إلكترونيا واستكمال الطلب دون الحاجة لتواجد العميل في الوزارة. كما يمكن الحصول على خلاصات من سجلات المؤسسات والأسماء التجارية وتقليل أوقات الانتظار وأوقات استكمال المعاملة في مكاتب الوزارة.
الفاهوم : الريادة والانموذج
وأبدى الدكتور أمجد الفاهوم حرصاً شديداً من قبل إدارة الجامعة ودعمها للمجمع في سبيل انجاح المشروع وتقديمه بأجود وأنفع أشكاله كترجمة حقيقية لتوجهات جلالة الملك عبدالله الثاني في جعل الأردن نموذجا رياديا في المنطقة. وأكد أن المشروع سيلبي احتياجات وزارة الصناعة والتجارة وتطلعات الحكومة الالكترونية في مشروعها الريادي الجاد الحكومة الالكترونية وأنه سيكون بمشيئة الله ريادياً ونموذجياً لبقية المشاريع الأخرى، واشار الى ان ادارة جامعة اليرموك تحرص على توثيق عرى التعاون والمحافظة على استمراريته مع وزارة الصناعة والتجارة ومع بقية الوزارات والمؤسسات والشركات الوطنية لما فيه مصلحة الوطن والمواطن ودعم للاقتصاد الوطني. وطالب الفاهوم الوزارات والمؤسسات الأخرى بأن تستثمر في هذا النموذج الفريد في تنفيذ المشاريع بما يدعم البنية المؤسسية للفكر الريادي وتمكينه من تحقيق إنجازات وطنية عمادها الطاقات الشابة ذات المهارات المهنية العالية.
حدادين : سابقة ينبغي تجذيرها
وقدمت رولا حدادين مدير مديرية السجل التجاري المركزي في وزارة الصناعة إيجازاً عن الخدمات الإلكترونية التي تنضوي ضمن المشروع وقامت بتسجيل حي لمؤسسة فردية مبينة كافة الإجراءات التي يتطلبها تقديم الطلب وسهولة الخدمة وأشادت بالدور الذي لعبه مجمع الريادة في جامعة اليرموك وحرفية شركة الخبراء الشريك المنفذ والقدرات المهنية العالية التي تمتع بها الائتلاف الأكاديمي - الصناعي الذي يعد تجربة أردنية رائدة، وأشارت إلى بعض التحديات والشراكة الحقيقية التي تشكلت نتيجة لهذا المشروع والتي تعد سابقة ينبغي البناء عليها وتجذيرها.
حوراني : جودة عالية وبمعايير عالمية
وقدم مدير برنامج الحكومة الإلكترونية حسن حوراني إيجازاً عن البرنامج وأهم إنجازاته ونظرته المستقبلية وأوضح أن الخدمات الإلكترونية التي تم إطلاقها تتميز بجودة عالية وبمعايير عالمية. وأشار إلى أن الدور الذي لعبته الوزارة في تشجيع وإثراء العلاقة ما بين جامعة اليرموك وشركة الخبراء هي إحدى القصص الناجحة التي ينبغي تعزيزها لزيادة الشراكة ما بين القطاع الخاص والأكاديميا.
ابوقديس : رعاية الفكر الريادي
وفي حوار مع رئيس جامعة اليرموك الدكتور محمد أبو قديس حول المشروع الريادي الذي تم إنجازه للوزارة ودور الجامعة فيه، قال: لقد أولينا مجمع الريادة الاكاديمية للتميز في الجامعة كل الاهتمام والدعم للتوجهات الريادية التي يتبناها وكان من المراكز الاولى التي قمت بزيارتها لحظة تسلمي المسؤولية إيمانا منا بأن رعاية الفكر الريادي وتوجيهه لخدمة الوطن والاقتصاد الوطني هو أولوية وطنية مدعومة برؤية وتوجيهات ملكية سامية وتعد من أساسيات التنمية المستدامة في أردننا الغالي التي تعتمد على الموارد البشرية المؤهلة علميا وعمليا ويحتاج إلى إطار مؤسسي يعتمد الشراكة وعناصر الإنتاج ويقاس بإلإنجاز. وأضاف: واكبت أعمال المجمع عن كثب وقدمت له كل الدعم والمساندة ليكون حلقة الوصل بين الجامعة والصناعة وأوعزت لإدارة المجمع بضرورة اقتراح برامج غنية بجوانبها التقنية والمعلوماتية وإبراز الدور الريادي للجامعة في تبني مشاريع خدمية وإنتاجية ودراسة احتياجات المؤسسات والوزارات المختلفة وتقديم الحلول المناسبة لها كمساهمة وطنية من الجامعة لتعزيز خبرات العاملين في الحكومة والقطاع الخاص ورفع السوية المهنية لديهم لتنسجم ورؤية الجامعة في خدمة المجتمع. وأكد أننا في جامعة اليرموك سنولي هذه التوجهات الريادية العناية المناسبة لتكون إنموذجا وطنيا نرتكز عليه في تفعيل القطاعات التنموية المختلفة لتلبي احتياجات الوطن.
وأكد: كثمرة لدعمنا الموصول للمجمع يأتي إطلاق الخدمات الإلكترونية لوزارة الصناعة والتجارة بشراكة حقيقية مع القطاع الخاص.
طهبوب: تسويق المشروع عالميا
وأوضح المدير الإقليمي لشركة الخبراء المهندس محمد طهبوب أن هذا الإنجاز ما كان ليظهر بأبهى صوره لولا الدعم والمساندة من جامعة اليرموك ودورها الفاعل في مراحل الإنجاز والاحتضان الذي قدمته وزارة الاتصالات ودعمها المادي والإداري لهذا المشروع الوطني الهام ومساندة ودعم وزارة الصناعة والتجارة. حيث مثل هذا المشروع أجمل صور التعاون والشراكة ما بين القطاعين العام والخاص والجامعات والذي يعكس توجيهات جلالة الملك للحكومة في تبني مشروعاتها المستقبلية. وتمنى طهبوب أن يتم تبني هذا المشروع وتسويقه من قبل الشركاء إلى الدول المجاورة بما يحقق مردوداً مالياً يساهم في دعم الاقتصاد الوطني والكفاءات الوطنية التي تمكنت من تنفيذ هذا المشروع استنادا إلى المعايير العالمية في هندسة البرمجيات وتصميمها.
الهاكرز.. رقم قياسي العام الماضي
أكدت تقارير علمية أن العام 2007 شهد أعلى نسبة لسرقة البيانات الشخصية والحسابات المالية وبطاقات الاعتماد في تاريخ الاتصالات الحديثة، وذلك بفضل النشاط المتزايد لقراصنة المعلوماتية، الذين رجح التقرير أن يستمروا في نشاطهم، متخطين أنظمة الأمن الحديثة. وقالت جمعية أمريكية تعنى بضحايا القرصنة إنها سجلت خلال العام الماضي أكثر من 79 شكوى من حالات اختراق أو سرقة معلومات أو بيانات شخصية في الولايات المتحدة، وهي نسبة تفوق بقرابة أربع مرات ما تم تسجيله في العام 2006
وقالت ليندا فولي، مؤسسة مركز الهوية المسروقة في ولاية سان دييغو عندما يحدث أي اختراق، يثار لدى الجميع ردود فعل، فيما يجب أن نكون في موقع الفعل ونتحقق مسبقاً من الثغرات الأمنية الموجودة.
بالمقابل، قالت جمعية أتريتون التي تهتم أيضاً برصد حالات الاختراق الإلكتروني، إن العام 2007 شهد على المستوى الدولي، 162 مليون شكوى من حالات اختراق أو سرقة معلومات أو بيانات شخصية، وذلك مقابل 49 مليون حالة للعام 2006.
واعتبرت الجمعية أن هذه الأرقام مبررة، وذلك بفعل تقدم الأعمال السريع والذي يرتب على الشركات زيادة المعلومات التي تحتفظ بها مما يرفع من فرص الاختراق.
وتظهر التقارير المقدمة ازدياداً في حالة فقدان الموظفين لمعلومات حساسة، خلال تعرض مواقع شركاتهم لضربات قراصنة الكمبيوتر هاكرز.
وذلك إلى جانب ارتكاب الموظفين لأخطاء ناجمة عن الإهمال، تفتح الباب أمام تعرض شركاتهم لخطر الضربات الالكترونية، كما حدث عندما فقد أحد المحال الكبيرة في الولايات المتحدة جهاز كمبيوتر محمولاً يحتوي بيانات عملائها.
غوغل محرك البحث الأول عبر الإنترنت في العالم
اظهرت دراسة لشركة كومسكور ان محرك البحث غوغل استخدم في 60% من 61 مليار عملية بحث عبر الانترنت خلال شهر اب/اغسطس في العالم مشيرة الى زيادة كبيرة في استخدام المحرك الصيني بايدو الذي تقدم على مايكروسوفت.
وقام نحو 754 مليون شخص تزيد اعمارهم عن الخامسة عشرة بابحاث عبر الانترنت في آب/اغسطس مدخلين كلمة مفتاح او عدة كلمات عبر محركات بحث اي 95% من مستخدمي شبكة الانترنت اي بمعدل 80 عملية بحث لكل شخص ما مجموعه 61 مليار عملية بحث وفق كومسكور.
وتواجد العدد الاكبر في آسيا (258 مليون مستخدم للانترنت قاموا بعمليات بحث) وتلاهم الاوروبيون (3ر206)، اما العدد في اميركا الجنوبية فلم يتجاوز 50 الفا وفي الشرق الاوسط 30 الفا.
واجريت 37 مليار عملية بحث اي 60% في المجموع عبر الصفحات المتعددة اللغات للمجموعة الاميركية غوغل بينهم خمسة مليارات عبر فرعها يوتيوب لتسجيلات الفيديو.
وحل في المرتبة الثانية محرك البحث الاميركي ياهو! مع 5ر8 مليارات عملية بحث اي 14% من مجموع عمليات البحث.
اما في المرتبة الثالثة فاتى محرك البحث الصيني بايدو الملقب بغوغل الصيني الذي استخدم في 3ر3 مليارات عملية بحث اي 4ر5% من المجموع وتلته مايكروسوفت اكبر شركة برمجيات في العالم الذي استقطب محرك البحث التابع لها لايف سيرتش 1ر2 مليار عملية بحث (4ر3%). وحل وراء مايكرسوفت مباشرة محرك البحث الكوري نافير مع ملياري عملية بحث.
ووضعت كومسكور في لائحتها كذلك موقع اي باي للمبيعات حيث اجريت 3ر1 مليار عملية بحث. ودراسة كومسكور تشمل فقط عمليات البحث عبر الانترنت من المنزل او اماكن العمل وتستثني الاماكن العامة مثل مقاهي الانترنت الامر الذي يخفف جدا من ثقل مستخدمي الانترنت في اميركا الجنوبية.
وشدد بوب ايفينز المسؤول عن الاسواق العالمية في شركة كومسكور ان الحجم الكبير لعمليات البحث عبر الانترنت في العالم يوفر عددا هائلا من فرص التسويق على المستويين العالمي والمحلي . واضاف رؤية محركات بحث اسيوية مثل الصيني بايدو والكوري نافير تحتل مراتب قريبة من مجموعات مثل غوغل وياهو تظهر ان عمليات البحث اصبحت ظاهرة عالمية .
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong s Double Trouble ستتمنى هذه اللعبة
قد تعتقد وبعد الشعبية الهائلة التي حصلت عليها أول لعبة من السلسلة [Donkey Kong Country] والمديح القوي الذي منحه الناس للعبة المكملة للجزء الأول [Diddy s Kong Quest] أن كل شخص يريد أن يلعب الجزء الثالث من هذه السلسلة الرائعة [Donkey Kong Country 3: Dixie Kong s Double Trouble] إذا كنت تعتقد ذلك فكلامك صحيح بعض الشيء، فالناس يتمنون لعب مثل هذه اللعبة الآن، ولكن لو تكلمنا عن عشاق النينتندو قبل إحدى عشرة سنة، سنجد أمراً مختلفاً هذه المرة، حيث نجد أن في عصرهم ذاك صدرت لعبة [Donkey Kong Country 3] وتحديداً في شهر نوفمبر سنة 1996، وهذا كان الظهور الأول للجزء الثالث من هذه السلسلة، وكان الأخير في نفس الوقت على جهاز ال SNES! بعد شهرين من صدور تلك اللعبة تم إصدار جهاز N46 القديم، وبدأ الناس يتجهون نحوه ويلعبون ألعاباً جميلة في الصيف مثل Super Mario 46 و Pilotwings 46 و Wave Race 46 ونسوا أمر السلسلة القوية [Donkey Kong Country] لذلك تأهبت شركة Rare وأعدت العدة وأعادت إصدار هذه اللعبة على أحدث جهاز للنينتندو، ألا وهو ال Wii وبالتحديد ال Virtual Console.
البطل [Donkey Kong] مفقود مثل آخر جزء صدر للعبة، وكذلك شخصية [Diddy] لذلك ستكون مهمة هذا الجزء على عاتق [Dixie] و [Kiddy] وهي تعقب أثر هذين القردين وإنقاذهما، طوال الوقت في اللعبة سوف تقوم بمقاتلة [King K. Rool] وجيشه Kremling ولكن لا تتوقع أنك ستقاتلهم في الغابات أو في سفينة القرصان وغيرها من البيئات التي كانت متواجدة في الأجزاء السابقة، فهذا كله لن تجده في هذا الجزء، حيث انتقلت اللعبة إلى بيئات أفضل وأجمل تبدو مثل كندا أو ألاسكا، فسوف تجد الكثير من الغابات المختلفة والبيوت الخشبية والمناطق الثلجية والكهوف وطواحين الخشب القديمة وغيرها من البيئات التي ترفع من معنويات اللاعب، والتي تسببت في إقبال الكثير من اللاعبين على هذه اللعبة والإدمان عليها، ويكفيك أنك ستغير من البيئات التي كنت تلعب فيها سابقاً، فلن تجد أشياء مكررة الآن، كله فريش كما يقولون!
لحسن الحظ فلم تصبح [Dixie] ذات شكل سيئ وكذلك لم تفقد أياً من المهارات التي كانت لديها في الأجزاء السابقة، فهي مازالت تحتفظ بقدرتها على النزول ببطء بعد القيام بعملية القفز بتسريع ذيلها على شكل دوائر كنصل المروحية. هناك تقنية جديدة في هذا الجزء، وهي أن بإمكان [Dixie] الآن إيجاد المناطق المخفية، صحيح أن بإمكانك تجاهل تلك المناطق والتي تحتوي على العلاوات المخفية والسير في كل مرحلة والقيام بالأهداف الأساسية، ولكنك في الحقيقة سوف تفوت على نفسك جزءاً ضخماً من اللعبة ومتعة في الاستكشاف لا مدى له، ففي الجزء الثالث هناك الكثير من المتعة المفترض أن تحصل عليها، وثلاثة أرباع هذه المتعة تكمن في الاستكشاف، فباستكشافك مناطق جديدة هذا يعني انك ستحصل على علاوات وأشياء جديدة وقد تفتح خياراً أو نمطاً في اللعبة، فمن يدري ؟! الشيء الأخير الذي يميز هذا الجزء عن بقية الأجزاء السابقة، هي الخريطة التفاعلية وجزء المغامرات، حيث سيكون عليك استئجار المراكب من [Kong] غير التقليدية لاستكشاف المناطق البحرية والكهوف بحثاً عن الموز مثلاً، وأحياناً سوف تستكشف المنطقة حولك بغرض إيجاد الطريق الصحيح الذي عليك سلوكه. في الحقيقة هناك شخصيات إضافية في اللعبة مثل [Bear Brothers] وسوف تجدهم من خلال الاستكشاف كما ذكرت سابقاً، أيضاً هناك عدد من الألعاب الصغيرة التي اعتدنا عليها مثل [ Swanky Kong s] وهناك أماكن جديدة أيضاً مثل [Lost World] وغيرها.