وقّعت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية مذكرة تفاهم مع مؤسسة «غدن» بهدف تعزيز المشاركة المجتمعية وفتح آفاق التطوع خلال فعاليات الألعاب والرياضات الإلكترونية التي تستضيفها المملكة العربية السعودية.
وقالت المؤسسة لـ«الرأي» إن المذكرة خطوة استراتيجية تسعى إلى تعزيز الأثر الإيجابي للرياضات الإلكترونية في المجتمع.
وذكر الرئيس التنفيذي للعمليات الإدارية في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية ثامر الشعيبي: تمثل شراكتنا الاستراتيجية مع غدن نقطة تحول محورية ضمن مساعي المؤسسة لتعزيز مبادراتها في مجال التأثير المجتمعي الإيجابي، ومن خلال دمج الخبرات النوعية التي تتمتع بها غدن، سنتمكن من تأسيس إطار عمل مستدام للتطوع والمشاركة المجتمعية يساعد على الارتقاء بالأحداث والفعاليات التي ننظمها لتكون أكثر من مناسبات تنافسية ولتصبح مصدر تحفيز وإلهام في مجال تنمية قدرات الشباب وإحداث أثر اجتماعي إيجابي يتردد صداه.
كما أوضح الرئيس التنفيذي لشركة غدن للاستشارات وبناء القدرات ياسين عبدو أن الشراكة مع مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية فرصة حقيقية للشباب للمشاركة في قطاع الرياضات الإلكترونية وفعالياته المتنوعة: «بما يتجاوز فكرة اللعب والمنافسة.. المساهمة في التطوع والمبادرات المجتمعية خلال فعاليات عالمية كبرى مثل كأس العالم للرياضات الإلكترونية وكأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية ستمنح الأجيال الشابة فرصًا نادرة لبناء المهارات والتواصل مع الآخرين وإحداث تأثير إيجابي في المجتمع، بما يتماشى مع رؤية السعودية 2030."
وفي إطار هذه الشراكة، ستعمل «غدن» ومؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية على وضع إطار شامل للفعاليات الكبرى، يشمل نظم إدارة المتطوعين والإرشاد الاستراتيجي والتنظيمي وإطلاق برامج نوعية ذات أثر اجتماعي مستدام قابل للقياس.
وتعكس هذه الشراكة التزام مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بزيادة مشاركة الأجيال الشابة في قطاع الرياضات الإلكترونية سريع النمو في المملكة، ودعم أهداف رؤية السعودية 2030، لا سيما فيما يتعلق ببناء مجتمع نشط ومشارك، وتمكين وتطوير الكوادر البشرية في مختلف أنحاء المملكة.
وتركّز «غدن» على تعزيز المشاركة المجتمعية والتطوع وبناء قدرات الأجيال الشابة، وتهدف هذه الشراكة بينها وبين مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية إلى تعزيز التعاون وإدراج المشاركة المجتمعية والتطوع بشكل أكبر ضمن منظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة، بما في ذلك الأحداث والفعاليات الكبرى مثل كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 وكأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية بنسخته الأولى.
مرحلة جديدة
على صعيد آخر، أكدت مجموعة ESL FACEIT (EFG)، الشركة الرائدة عالميًا في مجال الرياضات الإلكترونية، مرحلة جديدة من شراكتها الاستراتيجية مع «القدية»، الوجهة الترفيهية والرياضية والثقافية، لتنضم فيها كأول شريك رسمي لبطولة تحدي ESL السعودي للعبة Overwatch 2.
ويُعتبر تحدي ESL السعودي، الفعالية التي تنظمها مجموعة EFG، منافسة عالية المستوى في لعبة Overwatch 2، تمنح اللاعبين المحليين مسارًا احترافيًا ملموسًا وفرصة استثنائية للتألق على الساحة العالمية، ويسهم انضمام القدية في إتاحة المزيد من الفرص للشباب السعودي للعب والتنافس والتأهل في بيئة احترافية تمنحهم خبرة عملية في هذا المجال.
وعبّر نائب الرئيس الأول لمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا في EFG فرانك غينييري عن ذلك: «يعكس انضمام القدية كأول شريك رسمي لتحدي ESL السعودي التزامها بدعم مشهد قطاع الرياضات الإلكترونية. إن هذه الشراكة، التي تستند إلى رؤية القدية في إطلاق العنان لقوة اللعب، تضمن لنا توفير البنية التحتية الاحترافية والمشاركة بالمنافسات العالمية المستوى التي يحتاجها الشباب للتنافس على أعلى المستويات والوصول إلى المحافل العالمية».
وتدعم هذه الشراكة بشكل مباشر دور مجموعة ESL FACEIT (EFG) في إطار الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية ضمن رؤية السعودية، والرامية إلى تطوير منظومة مستدامة ومزدهرة للرياضات الإلكترونية، وتوفير بيئة احترافية تمنح اللاعبين فرصة اكتساب المهارات اللازمة والانطلاق بمسيرتهم المهنية.
وأشاد مدير تسويق الألعاب والرياضات الإلكترونية في شركة القدية للاستثمار سعود الوهابي بالرعاية: «إننا نفتخر جدًا بأن نصبح أول شريك رسمي لتحدي ESL السعودي. بالنسبة لنا، كان التركيز دومًا ينصب على بناء مستقبل مزدهر، ومن المؤكد أن دعمنا يضمن بأن يحظى مجتمع الألعاب السعودي الموهوب والشغوف بفرصته المستحقة ونحن على أعتاب عصر جديد من اللعب».
ويتضمن الموسم مرحلتين رئيسيتين، تبدأ الأولى بمرحلة FACEIT Gauntlet، التي تشارك فيها ثمانية فرق تأهلت عبر التصفيات المفتوحة، حيث تُقام منافسات هذه المرحلة خلال الشهر الحالي 2025، على أن يتم الإعلان عن المواعيد التفصيلية لاحقًا.
وتتيح هذه المرحلة للفرق المشاركة فرصة المنافسة على مستوى احترافي، مع تأهل أفضل فريقين للمشاركة في إحدى بطولات FACEIT الدولية، إضافة إلى تأهل الفريق الفائز إلى المرحلة الثانية من البطولة.
وتشهد المرحلة الثانية إقامة الأدوار الإقصائية والنهائي، بمشاركة أربعة فرق، تضم الفريق المتأهل من المرحلة الأولى إلى جانب أفضل ثلاثة فرق من الموسم السابق.
وتختتم منافسات الموسم بنهائي مباشر يُقام في المقر الإقليمي الجديد لمجموعة ESL FACEIT (EFG)، المعروف سابقًا باسم VOV Gaming، في الرياض الشهر القادم، حيث تتنافس الفرق على لقب الموسم الثاني وجوائزه.
كما سيتمكن الجمهور من حضور منافسات النهائي مباشرة في الرياض، على أن يتم الإعلان عن تفاصيل التذاكر والحضور في وقت لاحق.